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初めて模擬をする時に何を用意すればいいのか分からないそんな方から、本気で対人やりたいそういう方まで必要なものを書いていきます。 スキル 最低限必要なもの(水平R15 弾道R15 貫通R10以上 回避R15 修理R15 外科R10程度 操舵R10程度 砲術R15 統率R5以上 二連弾防御R10程度) 片手間模擬(剣術R10程度 突撃R10程度 防御R5以上 応急処置R8以上 戦術 銃撃 兵器技術OP程度 管理技術OP程度 航行技術OP程度) 本気で対人(消火R8程度 機雷敷設R10以上 機雷発見R5程度 救助 接弦 船により漕船 通常弾防御R10程度) 本気で対人をしたい場合は基本的に目指す職業のスキル上限を確保しましょう。特に、水平・弾道・貫通・回避・二連弾防御・外科・修理は必ず就きたい職業の上限まで上げてください。 船 最低限必要なもの(戦列艦☆6、5スロ以上かつ耐久1000以上) 片手間模擬(装甲戦列☆5以上) 本気で対人(一等戦列艦☆4 耐久250 旋回11程度) 船は好みがありますが、一般的には一等戦列をお勧めします。FSは耐久と旋回を中心にマイナスを引いていない船が望ましいです。後は個人の志向によって最適な船を選択してください。 装備 最低限必要なもの(合計防御100程度の装備 比較的リーズナブルな装備例 ノーマルカッツバルケル カサドールクラウン ジェネラルキュイラス そこそこのブーツ アイアングローブ 操舵本) 片手間模擬(マレイシャルキュライス コマンダージェストコール カサドールジェスト カサドールコート 漆塗り角弓 カッツバルケル 防御100ブーツ カサドールクラウン そこそこの愚者の篭手 淡水海戦記) 本気で対人(上記の装備の防御力やスキル+が多いもの等) 装備も好みですが防御力やブーストを考慮し、ある程度効果が上がるものがよいでしょう。現在のトレンドは防御力よりスキルブーストが好まれるようです。本気で対人を行う場合は自分のプレイングに合わせ長所を伸ばす短所を補うなどして装備を組み合わせます。装備の組み合わせは無数にありますのでいろいろな形を試してください。 擬装 最低限必要なもの(名匠カロネード貫通力1088以上 名匠キャノン貫通1500以上 改良ゲルンステイスル 大型コーヴァス 大型船尾楼 船首メテオーラ 船首エンジェル ファフニールの像 ガルーダの像 圧延鉄板) 片手間模擬(最高貫通大砲) 本気で対人(同上+艦隊方針に合った擬装) 擬装は比較的揃えやすい為、常に最高のものを揃えるよう努力しましょう。特にカロネードの貫通力は一等戦列の耐久と近似値を取っているため撃沈に直結します。出来れば最高のものを揃えましょう。キャノンはオーバーキル気味なのである程度妥協が可能ではあります。明らかに性能差がある店売りコーバスや店売り鉄板などはマックス模擬には使用しづらいです。 アイテム 最低限必要なもの(名工400ほど 手桶 撤収の鐘 艦隊料理+50以上 盟約の美酒 予備帆 予備舵 酔い覚まし) 片手間模擬(白煙弾 破壊の大錐 火炎壷) 本気で対人(神秘の羽扇子 轟音弾 偽造通信文 ラピュセルの軍旗) 支援系アイテムは必ず全て揃えてください。艦隊料理は一般的な物にマグロのオリーブステーキ、パチャマンカのマカ添えなどがあります。白兵時使用アイテムのうち必ず必要になるものは特にありませんが戦局を優位にする為に白煙と破壊の大錐を持っておくと良いでしょう。 副官 エルナン・ジャファル・回避+1操舵+1の副官 現在の模擬環境では妨害の恩恵が大きいためエルナンは必須です。後は状況に合わせて選択してください。
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ひとこと通信アーカイブス15 「ひとこと通信」での過去のやり取りを保存するページです。 ↓どういうことなの…((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア -- レザ (2016-03-05 12 11 29) 甲板戦50連に飽きてバルト海で沈没ひっぱりあげてたらドイツ傭兵の奇襲くらって沈みました。それはまあいいんですがそのあとで起こった世にも奇妙な怪現象がこれ。マッハで走る沈没船と、あわてて追いかけるはつみたち。 パスはfloraです。 http //up2.karinto.in/uploader/download/1457027843.jpg -- 夕凪 (2016-03-04 03 00 50) 白兵技術1しか見えてないのはなんでかなーとずって思ってたんですが、わかりました。「専攻の修得可能条件として、専攻1はスキルR2、専攻2はR7、専攻3はR11をそのキャラクターが所持している必要がある」ってやつですね。 -- 夕凪 (2016-03-02 04 12 54) レザさん、お返事ありがとうです。あ、もちろん他に希望する方がいればそっち優先でけっこうでーす。 -- 夕凪 (2016-03-01 21 26 27) レア奪取のSSは1時間も奪取集中してやれば取れます。また、甲板戦勝利の獲得ポイントが多いので・・・。SS取るだけの目的なら・・・。 -- タカトーヤ (2016-03-01 12 57 16) 【締め切りました】マニラガレオン副官向き増量船 -- レザ (2016-03-01 12 45 43) 【夕凪さんへ】ありがとう! ただ、昨日時点で会長より「商会内に何人か副官が該当する人がいるから、そちらに声をかけてもらえないか」とご依頼いただいていてぬ… せっかく申し出てくれたのに本当に申し訳ないのらけど、まずそちらを確認してその上で相手先が不要であるようなら、夕凪さんにお渡しさせてもらうようでもいいかぬ?本当にゴメンね(*´-ω-`) -- レザ (2016-03-01 12 43 36) E鯖でレア収奪補助SSが白兵R7で取れるって話ですが、それ「白兵技術3」でしょうか。取りたいけど海事系の研究は今までほぼまったくしてなくて、きっついorz -- 夕凪 (2016-03-01 05 49 16) レザさん そのマニガレほしいですー。(でもin時間合わなくて声かけられない……) -- 夕凪 (2016-03-01 05 47 06) 【あげます】副官向きマニラガレオン25%増量倉庫最大(必要れれる39・56・16 装材ピンク金属仕様) お入用の方はこのコメ欄に、もしくはLeZardまたはPhyressのどっちかINしてる方にお声がけください。3/6まで。それまでに引き取り手がなければ処分します -- レザ (2016-02-27 15 44 35) またいつでも戻ってきてねー ひよこ2でまってます(*ノωノ)エグエク -- 名無しさん (2016-02-26 10 43 29) ↓ ↓↓ お二人とも了解です(^o^)週一だとたしかに厳しいですねぇ><。土日もお忙しいのですね(; ;)ホロホロ落ち着いたらINしてくださいませ~。 -- ガイノール (2016-02-23 08 19 44) 最近は週1くらいしかインできず。チケット買うのもなあ。。。と躊躇中。ワンデーチケットあったらいいのに。少しお休みします^^ -- しるふぉん (2016-02-21 10 03 00) チケット切れたのですが週末に旅行にいくため更新は週明けになります。決して引退ではないのでご安心を。 -- イリット (2016-02-18 08 09 05) ひよっこ隊 ミーティング またまたやりまーす^^ 水曜20時よりーー ぜひぜひ参加ください^^ -- しのぶ (2016-02-15 15 02 23) 大海戦:フランスで参戦します。攻略要塞無しが濃厚ですか・・・。茶屋提督不在ですが、YuKIさん中心に留守番メンバーで艦隊を作ります。艦隊決まってない方、参加していただけると助かります。連携艦隊を作れれば、おそらくは封鎖時々構築で動くことになると思います。 -- タカトーヤ (2016-02-15 10 20 47) 強化済み(たぶん持ち主が卒業)で漕船補助と先制のついたG0タキガレが1000万で投売りされてたんで、勢いで買いました。試しに乗ってみるつもりですが、ほしい人いたら同価格で売ります。 -- 夕凪 (2016-02-15 04 59 39) Eosサーバの歴史事件の結末よりヴェネ領地投資可能になりました。2/23(火)までAstサーバのキャラでもクロスワールド機能でEosサーバで投資可能です。カラカス(カリブ開拓地)も投資可能です。ご一考あれ(^o^) -- ガイノール (2016-02-11 19 12 06) 選挙結果と、紙を使えば、独りで極意書のメモリアルのチャンス? -- タカトーヤ (2016-02-10 18 13 08) 無強化の商用ジーベック、無強化の巡航型ケベック、無強化のサン・ガブリエル、無強化の商用ロンスク(熟練のみ200)の手持ちあります。ほしい方、無料or店売り価格で譲るので、夕凪まで連絡ください。 -- 夕凪はつみ (2016-02-09 00 35 18)
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メニュー トップページ 航海日誌 4月 5月 受けたクエスト一覧 冒険者 冒険者2 イスタンブール イスタン冒険者 アテネ アテネ冒険者 アレクサンドリア アレク冒険者 ヴェネツィア ヴェネツィア冒険者 ナポリ ナポリ冒険者 チュニス チュニス冒険者 ロンドン ロンドン海事 ロンドン商人 ロンドン冒険者 リスボン リスボン海事 リスボン商人 リスボン冒険者 セビリア セビリア海事 セビリア商人 セビリア冒険者 マルセイユ マルセイユ海事 マルセイユ商人 マルセイユ冒険者 ジェノヴァ ジェノヴァ海事 ジェノヴァ商人 ジェノヴァ冒険者 アムステルダム アムステルダム海事 アムステルダム商人 アムステルダム冒険者 ストックホルム ストックホルム海事 ストックホルム商人 ストックホルム冒険者
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陸戦クエスト 転職クエスト 参考:陸戦職一覧 転職クエスト 転職クエスト 参考:陸戦職一覧 遊撃隊士 銃士 熟練剣士 クエ攻略 4~5人PT推奨、装備で防御を固めFAを駆使するとよい。アイテムの完全回避も効果的攻撃順(ボス⇒左から撃破etc)を事前に決め、Lvや装備に自信がない人はガードモード討伐NPCの強さは銃士>遊撃隊士>熟練剣士 お勧めFA 冒険職または交易職で複数対象へのFA効果陸戦治療⇒漸次回復、刺し⇒投げ、爆発⇒炎、低R何か⇒高R状態異常(全体)、ボスへの何か⇒粘着 遊撃隊士 前提クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 埋もれたローマ遺跡 ヴェネツィア冒険ジェノヴァ冒険マルセイユ冒険 イタリア語、視認 1、考古学 1 3 史跡「ポンペイ遺跡」 イタリア語必須希少クエ 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 国の宝 ヴェネツィア冒険 イタリア語、投擲術 8 6 転職証「遊撃隊推薦状」 クエ出し:冒険名声30k以上 進行 ①元老院議員×4回 ⇒ ②カンパーニャ地方(ナポリ奥地):NPC元老院議員討伐(右周り最奥) 討伐NPC <遠距離>元老院議員(Lv50 HP490) 1人 護衛兵(Lv50 HP520) 2人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。 銃士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 銃士隊からの招集 フランス海事 フランス語、イタリア語、狙撃術 8 6 転職証「銃士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ギーズ公爵×3回 ⇒ ②ジェノヴァ門番×1回 ⇒ ③ジェノヴァ北西:NPC撃破 ⇒ ④ギーズ公爵に報告 討伐NPC <遠距離>銃士(Lv50 HP450) 2人 護衛兵(Lv50 HP520) 1人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。転職クエの中では一番強いので準備万端で。 ソロ攻略 必要条件HP500以上頭:スキピオの兜orクロスヘルム銅:獅子心王の鎧、プレートアーマー(戦闘職)手:アイアングローブorアイアンミトン足:アイアングリーブ装飾:アルマジロの鉄皮or回復指南書揃えやすい装備で問題ありません。アイテム:クーフーリンの腕輪、アルマジロの鉄皮、医神の神薬、タヒボジュース※同種のアイテムを複数登録する事が可能。アルマジロの鉄皮×2個登録でもOK(アルマジロの鉄皮はモザンピーク投資販売アイテム)①リカバーモード(アルマジロの鉄皮を使用できる100まで溜める)②アルマジロの鉄皮発動③アイテムゲージを溜める(医神の神薬+タヒボジュース+クーフーリンの腕輪が使用できるだけ)④医神の神薬+タヒポジュースの回復FAでHP全回復⑤すぐにクーフーリンの腕輪発動⑥とにかく、撃つべし⑦②へ(アイテムによる攻撃しかうけつけないので、回復は医神の神薬だけでもOK)回復指南書4巻を用いれば、タヒポジュースの代わりに秘薬詰め合わせを用意すると絶対回避が持続されて楽に攻略できます。 熟練剣士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 ソロ攻略 職業:交易職HP400以上剣術R10装備剣(近距離)銃(遠距離)スキピオの兜獅子心王の鎧アイアングリーヴアイアングローブ回復指南書4巻※必須アイテムアルマジロの鉄皮orクーフーリンの腕輪(絶対回避)陶酔の酒爆裂薬フランキスカorアグニの火棒、ジャベリン等(検証では業火のたいまつを使用)1.リカバーモードにする2.絶対回避アイテムを使用する3.武器の持ち替え(剣→銃)4.ゲージが溜まったら、モードをチャージ、ガード、クイックのいずれかにする5.爆裂薬を使用する6.陶酔の酒を使用し混乱FAを発動7.リカバーモードにチェンジ8.フランキスカ等を使用する9.絶対回避が再使用化になるまでアイテムウインドウを開いて待つ10.再使用化のメッセ後すぐに絶対回避を使用する11.以下4.から繰り返しこの方法で陸戦スキルがない場合でも精霊喪失のLv50*5人(前衛)冒険職でテノチティトランの陸戦3人も可能だと推測します。 参考:陸戦職一覧 職業 費用 専門 優遇 冒 交 戦 合 遊撃隊士 2.5m 行軍 投てき術 剣術 回避 応急処置 銃撃 調達 採集 探索 機雷敷設 28 - 24 65 銃士 1.2m 銃撃 狙撃術 行軍 戦術 弾道学 水平射撃 速射 応急処置 鋳造 火器取引 - 25 27 65 熟練剣士 800k 剣術 応用剣術 防御 収奪 突撃 武具取引 回避 戦術 応急処置 行軍 - - 36 65
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野良で生きる 固定と呼ばれる艦隊構成員ではなく野良として様々な艦隊構成のなか如何に個人能力を発揮するか考える。 まず、模擬を始めようと思った場合、野良から始めることが多いでしょう。 野良状態の艦隊に対し、どういったポジションで望むべきか一般的な考え方や戦術について書いていきます。 無軌道であることが普通 野良状態の艦隊は様々な艦隊員で成り立つ為、戦略的に艦隊構成を行うということができません。その分固定艦隊に大きく遅れをとっており、その場その場の的確な状況判断が求められます。 また、必ずしも勝つためだけに参加しいている人間ばかりではない、ということも覚えておく必要があります。 職業及び大砲による役割分担は無い 一般的な稼ぎカロネードが攻撃役であり、キャノンが防御役であるといったわけ方は出来ません。それぞれが自己判断で行動を行います。 まず味方の動きを見てどういった志向をしているか読み取ることが大切です。 一般的な戦術 支援:野良状態において見方の有り余る支援は期待しないほうが良いです。支援量には個人差があり始めて間もない人や、苛烈な模擬に参加してこなかった人など様々な人が参加する野良においては自分が全てですので、出来るだけベストを尽くすことを心がけます。野良においては戦闘数が大きく異なる為、自身の支援量が多いのか少ないのか後から見直してもはっきりしないことが多いです。 カロネードのマーク:一般的な艦隊(エルナン装備)ではカロネードに対して有効な防御手段がありません。よってまずは相手のカロネードを優先的に行動不能に陥らせることを考えます。ここで重要なのはキャノンに対して防御手段を確実に実行しているという前提です。これが行われていない場合はキャノンのほうが危険になりますので白兵時に連弾防御を必ず入れましょう。 相手カロネードの火力の確認:カロネードであっても最大火力を望めない場合があります。斥候カロネードや仕官マレイシャルカッツカロネード等、これらは戦闘開始直後は優先順位としては下位にあたるので戦闘前に相手の情報を確認し優先順位を明確にすることが大切です。 耐久管理:戦闘開始後5分ごろには耐久に差が出てきます。耐久の低い船は狙われることによってさらに耐久を下げます。戦闘中暇があれば耐久確認を行い耐久に関して発言し情報を共有しましょう。自分が耐久が低い場合は狙われないように気をつけ、耐久が低い見方には注意を促すようにする等対策を立てましょう。耐久は生存率です、あらゆる耐久減について敏感になりましょう。何も無い場面で連弾入れずキャノンに横で撃たれつづける、優遇機雷を積極的に踏む等の無謀な行いは避けましょう。 5分戦術:5-5、4-4、3-3等5分の状態における戦術です。相手カロネードの動きを注意しつつ見方カロネードもしくは自身が撃沈を狙います。ここで重要なのは盤面を把握し数を確認することです。2-3 3-2などバランスが偏っていないか?旗が孤立していないか?キャノンとカロネードがバランスよく配置されているか?これらに注意を払いましょう。また、自分がなんであれ相手カロネードを止めることに躊躇しない、見方のフォローを当然と思わない(何とか逃れる方法を見つける)フォローが期待できない場面では白兵に入らない。こういったことも重要です。 優勢戦術:優勢になった場合は主に白兵によって相手の行動を封じることを年頭に置きます。優勢になるとプレッシャーに負けてっとりばやく試合を決めたくなる場面は多々ありますが、こういうときこそ粘り強く対処しすることが大切です。攻撃よりも防御に専念しましょう。ことここに至っては数の上で有利であり、物資も一隻分こちらが多いので時間をかけてでも安全に試合を進めることが重要になります。 不利戦術:数不利になった場合、こちらは通常よりも若干攻撃的になりましょう。とにかくこのままいけば負けは確実です。相手旗を積極的に狙う、見方を見捨てて撃沈をとる等あらゆる手段が勝利のために許されます。 カロネードを持つ:カロネードを持った場合の基本。カロネードは艦対戦の花形です、手早く撃沈を取ることが出来るのでこの大砲を選ぶ人も多いでしょう。重要なのは相手を狙う時は水平弾道貫通をしっかり入れることです。水平弾道回避のワンセットは確かに便利ですが、現状のMAX模擬では貫通まで手が届かなければカロネードの威力は激減します。狙う時は貫通まで、狙わない時は連弾まで。攻守をはっきり意識することで生存率を高め、撃沈も狙うことが出来ます。ただし、撃沈をとることによって初めて明確に艦隊に貢献できる存在なので撃沈できる船を的確に見分ける判断能力が重要になります(士官カロネード、斥候カロネードは絶対に出ないダメージがあるので選別がよりに重要になります)。目に付いた白兵抜けを適当に狙ったり、スキルの切替がうまくいかなかったり、相手フォローとの距離を把握できていなかったり、相手のミス待ちをしているとなかなか上手く行きません。 キャノンを持つ:キャノンを持った場合の基本。キャノンがどうして必要か?こういた疑問は誰しも持ちます。特にカロネードが撃沈を華々しく飾っている中で、キャノンは狙うよりも補佐に重点がおかれがちです。しかしながら、キャノンがいなかった場合を考えるとどうなるか。キャノンがいない艦隊には連弾は必要ありません。しかし相手にキャノンがいると連弾が必須になります。キャノンは存在することで相手艦隊の攻撃力を落とすことができます。存在するだけで相手に対してプレッシャーになります。キャノンは存在するだけですでに艦隊に貢献できています。防御火力共に優秀な士官との相性も良いです。基本行動は相手が連弾回避を入れている(入れさせている)前提での立ち回りになります。見方カロネードをフリーにし敵カロネードの行動を封じる動きをすると良いでしょう。相手カロネードを封じているだけで艦隊に貢献していることになります。相手の防御スキルに左右される特性のためカロネードの補佐に回ることが多いですが。回避・連弾が入っていない船に対しては強力な火力を誇ります。基本的にキャノンのほうが攻撃力は高いので攻撃力を生かした立ち回りが求められます。防御を意識しつつ相手の回避連弾の発動状況を予測し一撃で勝負を決めるそういった運用が出来ると相手はよりキャノンを意識して萎縮する傾向があるので全体的に優位に立てます。また他には無い耐久削り能力も重要です。連弾が入っていない船に対しては横撃ちをするだけで耐久面、資材面で大幅に優位に立てるので撃沈には至らずとも後の撃沈を考えて横で削れる時は狙いましょう。 白兵戦術:白兵の有用性は相手の行動を封じるところにあります。相手の攻撃を封じ、見方を助ける。相手のスキルを固定する、戦場を選択する。こういった意図で白兵は行われます。では白兵中何をすればいいのか?白兵中は位置関係を把握するのに丁度いい時間が生まれます。次に何をすべきかこの余った時間で判別します。見方が向かってきたらパスを出せるように準備をします(例・キリを使用する。)見方がこない場合は白煙で攻撃力を下げる、抜けてフォローに向かう、など次の選択肢を選びます。相手の攻撃を抑える為に白兵しているのか、相手に攻撃を抑えられて白兵しているのか理解し維持するのか抜けるのか考えます。また、基本的に優先順位はパス>白兵圧迫です。白兵圧迫はよほどの攻撃力が無い限り有効に働かない(一撃で50人以上の被害があるかどうか。)のでパスからの撃沈を念頭に置いて行動してください。 装備を選ぶ:攻撃的な装備にして回避を落とすか、回避を上げて自己犠牲を前提に長期戦を狙うか、旋回を上げて振り回すか、選択肢は多々ありますが。重要なのは数値を上げることでどういった効果が得られるか体感として理解しているかどうかです。コマンダー弓淡水稼ぎはどれくらいダメージが見込めるか?(相手にどれだけダメージを出されるか?)対砲撃はどれくらい効果があるのか、旋回をあげることでどういった利点があるか?正確に数値を理解する必要は無いですし不可能ですが、ある程度理解することで初めてこれが有効に働きます。後は選択した数値を最大限に活用できるようベストを尽くすだけです。
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評価 白兵 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):10 【消費燃料】 強制修正のみ:7 【任意修正詳細】 RP 作戦 【装備】 黒曜石の近接戦闘関連 電磁式パイルバンカーとシールド:近接格闘用装備。自衛用。 脚部ダッシュローラー:平坦地での機動力あり。市街戦、平地戦で強い。 胸部スモークディスチャージャー:スモークディスチャージャーによる隠蔽が可能。 迷彩カラーリング:隠蔽効果あり 重装甲 【地形】 羅幻王国 羅幻王国の早期警戒情報網を利用する 広大な砂漠にはシステム化された地雷が大量に設置され、早期警戒情報網や新羅幻城の情報集積ルームとデータリンクしセンサーによる自動制御もしくは情報集積ルームからの無線操作により、本体上部から高圧の催涙ガスを放出し、周りの大量の砂も一緒にまきあげて敵脅威の視界を奪い、侵攻を遅らせる 砂漠地帯である 巨大な砂丘や斜面などの障害物がある。 砂漠の空は澄み切っているので見通しが良く容易に敵を発見できる。 空気が薄いので、空気抵抗が少なく、安定した射撃ができる。 機体を砂色のネットや、砂をかぶせたシートなどで迷彩を施して視認性を下げる。 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【体術】 ≪全般≫ フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極める。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ≪打撃≫ 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える 回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。
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バルナバ 黒執事読みながら航海中 国籍 ヴェネツィア 性別 漢 生年月日 2005年前後 職業 遺跡探索屋 兼 サルベージ屋 冒険Lv 59 交易Lv 62 戦闘Lv 69 得意技 単騎ダンジョン突入 脇見拿捕w 副官 ピエール アイザック エルナン ニーナ ジャファル ブログ 私掠言行録 http //ubisocietas.blog84.fc2.com/ http //sade-maso.com/jump.cgi?id=668271 ↑期間限定掲載w商チャで話題のあのサイトにいってみたw DOL一時代の終焉に合わせて思い出も纏めてみた。 http //www.sprasia.com/video/ubisocietas/20120920012601.html 取得スキル一覧 コンセプト=陸戦する冒険屋 冒険系 操帆9 測量11 釣り11 救助6 行軍8 生存3 投擲術9 機雷発見2(封印) 観察1 視認7 生態調査7 探索9 開錠8 考古学8 宗教学7 生物学7 地理学7 美術7 財宝鑑定8 言語学10 航行技術10 サルベージ4 曳航3 言語学を取得し「~~学」系スキルのコンプリート達成ヾ(´ー`)ノ゙ 実用性?ナニソレオイシイノ?の境地 遊び(海事)ほうけたせいか 未だに学問スキルが10以下というアホの子仕様 「観察」と学問スキルを封印しないのは冒険屋としての心意気 交易系 警戒10 保管10 社交6(封印) 管理技術8 「会計」を切り、さらに「縫製」「繊維取引」まで切り、見事にニート確定☆ 後悔はしていない 「服が傷むの嫌」とかいうふざけた理由で育ててた「保管」はR10に到達 現状、交易レベル上げはラハブやマタイが貯めた交易品横流しor強化品で儲けた お金でリスバザ香辛料の横流しくらいかw こんなんでも「酒取引」とか「染料取引」持って交易してた頃もあったんですよ、 大昔はw 戦闘系 操舵10 回避8(封印) 剣術10 応用剣術9(封印) 収奪7 突撃6 砲術16 弾道学15 水平射撃15 速射15 貫通15 機雷10 修理10 統率6(封印) 外科医術6 応急処置10 兵器技術9 冒険の息抜きで海事してたつもりが、何故かレベル60台突破一番乗りにw …漕船とか接舷でも取るかと検討中 べ、別に悪い事考えてなんk(ry 言語 イタリア語 ラテン語 アラビア語 トルコ語 (スペイン語・ポルトガル語・フランス語・オランダ語・ギリシャ語・インド諸語・ペルシャ語・ケルト語・古代エジプト語・ヘブライ語は副官) 言語学スキルで辞書・メモ作ってスイスイ冒険♪ メモって便利(人´ω`) 成分分析 バルナバの43%は南斗鳳凰拳でできています バルナバの27%は西へのアンティフォナでできています バルナバの26%は民話でできています バルナバの3%はロサリオでできています ウッカリの1%はザッハトルテでできています ※分析結果は作為出力ですw バルナバ航海日誌 1571年6月12日 晴れ 久々の航海、そして久々の商会メンバー…。 懐かしさが胸を走り、古巣の心地よさに包まれる。 商会納品の済ませた後、生物学のフィールドワークの為に一路南米大陸へ。 未開の地を進み、新種の昆虫や植物の発見に成功した我々に伝書が届いた。 audi 正月のお餅を冷凍庫に発見したので離席します ディアンヌ てらん^^ バルナバ バクダン処理w ベルティス はい^^ そして暫く後に、 audi (加熱中w 勇者現る。 どうやら食うようである。 audi うーん、乾燥がすすんでて、米菓子みたいだ ディアンヌ あうぢさん油であげておかきにしたらよかったのに^^w audi コンロがないのw バルナバ 男ヤモメがそんな事するハズないw ディアンヌ Σ(゚Д゚ υ) アリャ audi 餅より醤油の風味がかわっていたオチw ディアンヌ そっちのがやばくない?wwww バルナバ どんだけ放置してたんですかw audi どっちも保存食ですw バルナバ これだから男はw audi ウヒヒww 七つの海を縦横無尽に走破する冒険者audi卿。 ダメな方に熟成しきった醤油でパッサパサの餅を平然と平らげるあたりも、 audi卿が熟練の航海者足り得る所以なのであろう。 そんな卿の胆力と比し、 我が身の未熟さを痛切に感じつつ、 絶対、見習まい… と心に誓うバルナバであったwww おしまい 以下ツッコミ カルシウムが大半を占めてる…て事は取り合えず温厚だって理解でいいんだろうかw -- バルナバ (2009-05-07 02 45 38) ぬお、生きてたか!w -- audi (2009-05-07 03 03 02) ・・・骨太ってこと? -- Seere (2009-05-07 22 34 15) 私は線の細い学者肌の人間……を目指していますw -- バルナバ (2009-05-07 23 46 51) オカヽ(´∀` )ノエリー!!・・・早い?w -- でぃあんぬ (2009-05-15 05 44 44) みんな楽しみにしてんだけどな~ うっかり復帰予定日間違えたとかはなしw -- audi (2009-05-18 16 13 15) あらら~残念^^;; -- Seere (2009-05-20 21 23 41) ついに復帰?待ってま~す^^ -- みゅらー (2009-06-05 19 05 21) 復帰完了~^^v -- うっかり (2009-06-13 04 33 06) …見習ったら、イロイロお終いな気がするのですw -- Seere (2009-06-13 20 37 59) バルさんの家事能力には勝てないかもです。年寄り臭いこといわないで若さをアピールしてやってくださいwバルさんも夜更かし禁止です! -- セルビー (2009-07-21 15 28 58) バルさんて見た目かっこいいんですね。・・・見た目(強調) -- アリス (2009-08-05 22 45 14) 中身もナカナカのもんですぞ?w(@エ@) -- バルナバ (2009-08-06 02 39 30) 保管スキルの取得理由にワロタw -- Seere (2009-08-14 10 38 01) 《昨日紳士マンダム》って呼んでもいいですか? -- アリス (2009-08-15 15 19 12) 触覚の部分から、出てるんだね~ イロイロ(;´∀`) -- Seere (2009-11-14 01 53 30) 正面から見た店主の表情→ Σ(゜q゜;)コイツハアブネェ -- エビ (2009-11-17 10 58 58) 触覚はインパクト強すぎたので差し替えw -- ばるなば (2009-11-25 03 56 34) ちょwww何このイケメン仕様画像wwww師匠らしくないwwwwwwっうぇww -- リタ (2009-11-25 06 41 41) ふにゃ~イケメンだわ~ふにゃふにゃ~(´δ`*)デモガチホ〇ナノヨネ・・・ -- エビ (2009-11-25 11 05 38) や、ペストと診断されて唖然とする図、じゃないのか? -- audi (2009-11-25 17 22 48) 触角の人と同じとは思えないwww 頭装備だけでここまで変わるとは…( ゚Д゚) -- Seere (2009-11-25 23 44 02) バルナバ氏良かったねえ(´∀`*)audiさんが来てくれたよ〜。 audiさん、ばるさんは最近ガチであるだから逃r… -- アリス (2009-11-26 06 33 25) 今回のイメージはスナフキンでしたが…やはり触覚が恋しいこの頃ですw -- ばるなば (2009-12-03 00 36 44) audi先生、久々にカキコくれたと思ったらペストてww -- ばるなば (2009-12-03 00 37 30) ↑ enter誤押で連投^^; 再会を楽しみにしてますよ.・。*゜(*「☣益☣)「 -- ばるなば (2009-12-03 00 39 09) ⑧公用戦列(゜∀゜)ノ -- ドリア (2010-03-01 01 28 45) ②投擲コースでおねがいしま~す(゜∀゜)ノ -- えび (2010-03-01 01 30 17) カテと悩んだが?白銀コースお願いします!(´ω`)ノ -- ありす (2010-03-01 07 13 31) 白銀コースごちでした(´ω`人) -- アリス (2010-03-03 07 17 27) なるほど、私も留学中か。 -- リタ (2010-05-03 16 12 09) 動画みた。ナケル(´A⊂ -- ドリア (2012-09-26 23 50 11) ならば帰ってくるのダ ドリア卿(人´ω`) -- バルナバ (2012-10-01 15 41 57) 名前 コメント
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アステカ編 発生前提:テノチティトラン発見 クエスト名 請負街 ギルド 備考 帝都を覆う影 サントドミンゴ 商人 儚きものへの想い ポルトベロ 冒険 「帝都を覆う影」の続き 神となった男 ポルトベロ 冒険 「儚きものへの想い」の続き それぞれの動向 ポルトベロ 冒険 「神となった男」の続き コルテスという男 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き ある娘の歩んできた道 ポルトベロ 冒険 「それぞれの動向」の続き アステカという存在 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 朋友 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 傀儡の反逆 ポルトベロ 海事 「それぞれの動向」の続き キューバ総督の依頼 サントドミンゴ 海事 「傀儡の反逆」の続き 悲しき夜 サントドミンゴ 海事 称号「オセロメー」獲得「キューバ総督の依頼」の続き 陽はまた昇る サントドミンゴ 海事 「悲しき夜」の続き装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード(繰り返し可) ジャガー保護作戦 ポルトベロ 冒険 「陽はまた昇る」の続き前提冒険クエスト「一撃!」ジャガーの皮3つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 海事 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮5つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 商人 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮2つ獲得 東南アジア編 発生前提:? クエスト名 請負街 ギルド 備考 紅いサソリ ジャカルタ 海事 赤い髪の殺戮者 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 逃亡劇 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 麝香の香り カリカット 商人 「紅いサソリ」の続き 栄華の翳り ジャカルタ 商人 疑惑の祝宴 ジャカルタ 海事 「栄華の翳り」の続き ぬぐいきれぬ疑念 カリカット 商人 「栄華の翳り」の続き 宰相の依頼 ジャカルタ 商人 「栄華の翳り」の続き 伝国の名著 ジャカルタ 冒険 「栄華の翳り」の続き財宝「ナーガラクルターガマ」発見 手を伸ばせど届かぬ背 ジャカルタ 冒険 「伝国の名著」の続き インカ編 発生前提:中南米西岸の入港許可 クエスト名 請負街 ギルド 備考 偽りの聖女 リオデジャネイロ 商人 すべての職のエピソードはここから始まる 新開拓団の窮状 リマ 商人 ハム・ソーセージ・ベーコン各100必要1M払ってトゥンバガ200獲得報酬に大型上納品1個調理スキルがないと厳しい エルドラドを求めて リマ 商人 魚肉100(パナマに有り)必要 黄金郷 リマ 商人 アワイヨ1必要(交易品の織物:リマかランバイェケで購入可能) 真のエルドラド リマ 商人 凶兆の伝達者 リオデジャネイロ 冒険 「偽りの聖女」の続き ソニュカサパ ポルトベロ 冒険 「凶兆の伝達者」の続き 責任と選択 ポルトベロ 冒険 「ソニュカサパ」の続き 女神の魂 リオデジャネイロ 冒険 「責任と選択」の続き 不審船討伐 リマ 海事 「偽りの聖女」の続き チンボラソの戦い リマ 海事 「不審船討伐」の続き カハマルカの戦い リマ 海事 「チンボラソの戦い」の続き ペルー沖決戦 リマ 海事 「カハマルカの戦い」の続き キープ・カマヨック リマ すべて 称号「キープ・カマヨック」獲得商人は「真のエルドラド」、冒険は「女神の魂」、海事は「ペルー沖決戦」クリア後に提示他の職業エピで称号を得ていると出せないもらえる服は職業毎に異なる紹介では受けれます 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード 栄華の糸口 リマ 商人 「真のエルドラド」の続き鉄鉱石100 金属練成の書が必要最高級アワイヨ1つ獲得 残り生きる者たちへ リマ 商人 「真のエルドラド」「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 いつも二人で リマ 冒険 「女神の魂」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 黄金の筏 リマ 冒険 「真のエルドラド」「女神の魂」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 離脱部隊の計画 リマ 海事 「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 コンキスタドール・ピサロ リマ 海事 「女神の魂」「ペルー沖決戦」の続きピサロ15隻沈める最高級アワイヨ2つ獲得 アンデスの呼び声 リマ 海事 「真のエルドラド」「女神の魂」「ペルー沖決戦」後に出現インカ戦士10隻x2最高級アワイヨ3つ獲得
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[[トップ /]] 街 「イスタンブール」 #norelated イスタンブール イスタンブール [#od0a2c63] 基礎情報 [#r8d7b778] 交易所 [#e18d1dd9] 道具屋 [#w4dc9d88] 工房 [#bd2b08a5] 塗装職人 [#f97971af] 休憩所 [#q7fd6f99] 邸宅 [#la48e49d] その他情報 [#y6fab7c7] 基礎情報 地域 ヨーロッパ東部 言語 アラビア語・トルコ語 依頼仲介 あり 出航所 4カ所 座標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 種別 オスマントルコ本拠地 商館 あり 休憩所娘 ラディア 発見時経験 冒険50カード12/他職 報告時名声 適正時/普通 施設 道具屋・工房・造船関係(造船所親方・武器職人・塗装職人)・行商人・翻訳家・邸宅・書庫・王宮・モスク 概要 かつてはビザンツ帝国の首都・コンスタンティノープルとして栄えた街。1453年、オスマントルコに占領され、首都・イスタンブールとなった。世界最大規模の都市である。ぜいたく品が扱われているほか、果樹栽培なども盛んである。 MAP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。詳細は外部リンク「街中NPC所在地図」参照 備考 街に上陸するには、必要変装60(トルコ語所持時50)が必要。(09/02/17アップデート以降、オスマンに所属するPCは変装度が不要になりました)周囲海域は、危険海域な上NPCが多いので注意が必要。 交易所 交易品 種別 同盟定価 他国定価 最大購入単位 相場動向 名産 投資 備考 羊肉 食料品 ? 340 5-10-20 - - オリーブ油 調味料 ? 298 2-5-10 - - バター 調味料 ? 294 2-5-10 - - 干しアンズ 嗜好品 ? 371 2-5-10 - - キョウニン 医薬品 ? 384 2-5-10 - - ペルシャンベリー 染料 ? ? 2-5-10 - ? 毛織生地 織物 ? 876 2-5-10 - - トルコ絨毯 織物 ? 3938 1-2-5 名産(トルコ) - 金細工 工芸品 ? 3084 1-2-5 - - 洋書 雑貨 ? ? 2-5-10 - ? 道具屋 アイテム名 価格 種類 備考 ドルマン 153,900 衣服 紳士用 黄色 ブルンジュク 66,100 衣服 紳士用 赤茶 アミールコート 350,000 衣服 紳士用 要投資? ジューリヤドレス 350,000 衣服 ♀用 要投資? アガール 25,400 頭装備 こげ茶 フェザーターバン 48,300 頭装備 白 ピーコックターバン 73,400 頭装備 橙+緑(羽)変装度20 イェニチェリ帽 180,000 頭装備 ♂用 要投資? ジューリヤサークレット 180,000 頭装備 ♀用 要投資? アラビアンシューズ 28,100 靴 こげ茶 変装度15 シミター 29,000 装備武器 戦闘系 カタール 38,900 装備武器 戦闘系 要投資? 香水 3,00 消耗アイテム 突撃の軍旗 5,000 白兵アイテム 催涙の粉袋 150 陸戦アイテム 烈火薬 150 陸戦アイテム 粘着油 150 陸戦アイテム 業火たいまつ 300 陸戦アイテム 特殊染色料その2 5,000 消費アイテム ピンク色 カード 500 カード カード(RANK2) 1,000 カード 工房 生産レシピ:陸戦用小道具・鋳造の書 アイテム名 価格 種類 備考 望郷のカリヨンベル 200 消費アイテム ホームシック解消 船歌の楽譜 200 消費アイテム 不安解消 塗装職人 アイテム名 価格 備考 デルフィン 5,000 サークルクロス 5,000 フィッシャーマン 5,000 アニマル 5,000 獅子吼っぽい紋章 シェルフィッシュ 5,000 バタフライ 5,000 アドミラル 5,000 アンカー 5,000 休憩所 店主 / 交易商 / 船乗り / 休憩所娘(ラディア) メニュー 回復量 価格 備考 水タバコ 10 90D チャイ 1 15D ソフトドリンク ターキッシュコーヒー 2 8D ソフトドリンク ミントティ 1 12D ソフトドリンク サフラブ 1 18D ソフトドリンク ひき肉とチーズのピデ 32 42D 牛の胃のチョルバ 46 85D 牛肉のケバブ 44 64D ファトゥーシュ 29 36D 邸宅 名称 NPC名 修得可能スキル 報告 備考 カラ・メフメト邸 カラ・メフメト 生物学 宗教遺物 生産:アルタイ諸語辞書の製法 ロッサーナ邸 ロッサーナ 口説き 歴史遺物 宮殿 イブラヒム - 海洋生物 ★投資窓口 冒険者ギルド 冒険者ギルドマスター 測量、宗教学、採集 - 商人ギルド 商人ギルドマスター 織物取引、逃走、縫製 - 海事ギルド 海事ギルドマスター 操舵、剣術、造船 - その他情報 ジューリヤドレス -- 名前
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Marseille Peitie Guerre de la simulation 参加エントリー 出撃エントリーについては、1~4まで記入してください。 1.名前 2.商会名 3.模擬をするときに乗る船種 4.現在の海事レベル (予備事項として、模擬初心者などの情報も記載していただけると艦隊編成のときに考慮します) 第2回マルセイユプチ模擬用・参加エントリー掲示板 記入期限・・・8月18日(木) 上のエントリー事項に基づいて記入をお願いします。 エントリーします^^ -- (カドゥルー) 2011-08-18 21 21 15 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 戦列、海事Lv 63 -- (オマ・エダ・レシラネ) 2011-08-18 21 31 42 LCR商会 船:装甲戦列 海事69です -- (rink) 2011-08-18 21 42 23 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 商大ガレオン、海事 49 -- (ナナキャット) 2011-08-18 22 14 57 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 戦列、海事Lv 52 -- (アグアリス) 2011-08-18 22 15 39 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 戦列、海事Lv 52 -- (ギャバン隊長) 2011-08-18 22 16 20 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 装甲戦列、海事Lv 70 -- (初陽) 2011-08-18 22 16 56 カド代筆です 商会 La_Marseillaise、船 戦列、海事Lv 70 -- (まちる) 2011-08-18 22 17 21 船・装甲戦列 海事70さんかします~ -- (阿部寛) 2011-08-19 00 02 43 商会;Flamberge 船;未定 海事レベル60 遅刻で参加予定(エルザ・アンドリュー) -- (ワーリン(代筆)) 2011-08-19 08 00 14 名前 コメント すべてのコメントを見る